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武藤 博昭

(むとう・ひろあき)

株式会社コモンズ 代表取締役 Business Architect(社会・文化領域)

Hiroaki Muto / Founder

2001年、電通テックにて、海外番組販売を皮切りに、国内ライセンス事業、番組企画などを通じて、アニメ・キャラクター・音楽を含む電通グループにおけるライセンス事業に従事。2013年7月、電通テックを早期退職。以降、ITベンチャー企業等への出資・経営参画を通じてスタートアップ領域に身を置き、事業立ち上げと経営の現場を経験。

2015年4月、日本を代表するSF作品『攻殻機動隊』の世界観を起点に、先端テクノロジーの社会実装を検証する産官学民連携プロジェクト「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」に参画。事務局事務総長として、ハッカソン、コンテスト、スタートアップイベントの企画・主催に加え、新シリーズ向け企画・脚本制作を目的としたプロジェクト事務局を統括・運営。2017年「第1回クールジャパン・マッチングフォーラム」にて審査員特別賞を受賞(〜2020年3月)。

2015年8月、株式会社コモンズを設立し、代表取締役に就任。これまでに20社以上において、コンテンツ企画・プロデュースならびに「エンタテインメント×テクノロジー」をテーマとした新規事業・体験デザインプロジェクトの立ち上げを手がける。

2023年9月、本社を熱海市に移転。現在、株式会社超十代など、エンタテインメント×テクノロジーをテーマに各種新規プロジェクト開発に従事し、顧問や取締役を兼務。文化や体験を事業として構造デザイン。地域文化と観光、IPやエンタテインメントを結ぶ活動を継続、現在に至る。

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